Bowling Zone Bükfürdő
Entdecken Sie unsere brandneue Bowlingbahn in Bükfürdő! Zwei moderne Bahnen erwarten Sie und Ihre Spielfreunde. Neben Bowling sorgen Tischfußball, Billard und Airhockey für Unterhaltung für Jung und Alt. Entspannen Sie sich und spielen Sie gleichzeitig in angenehmer Atmosphäre, direkt neben der Therme Bükfürdő. Parkplätze stehen Ihnen kostenlos zur Verfügung – genießen Sie einfach Ihre Auszeit! Die Bahnen sind von 8:00 bis 21:00 Uhr geöffnet (nach vorheriger Absprache).
Verbringen Sie Ihren Tag mit uns – kommen Sie und fahren Sie mit uns!
Kursgebühr: 6500 HUF/Stunde, inklusive kostenloser Nutzung anderer Spiele.
TERMINRESERVIERUNG: +36 70 44 88 102
Schaut euch unsere HAUSREGELN und BOWLINGREGELN an!
HAUSORDNUNG
Bitte halte Ordnung! Hinterlasse die Bahn und den Bereich so, wie du sie selbst gerne vorfinden würdest. Wenn du ein Getränk möchtest, wende dich bitte an unseren Rezeptionisten.
Das Mitbringen eigener alkoholischer Getränke ist strengstens verboten! Rauchen (auch E-Zigaretten) ist im gesamten Bowlingbereich nicht gestattet. Der gesamte Bowlingbereich wird videoüberwacht.
Schäden, die durch Fahrlässigkeit entstehen, müssen vom Verursacher ersetzt werden.
Die ausgestellten Sportandenken werden gerne fotografiert, mögen es aber nicht, wenn man sie anfasst
oder anprobiert.
Bitte behandle sie mit Respekt und beschädige sie nicht. Bei Problemen wende dich bitte an die Rezeption.
Bitte halte dich an deine Spielzeit – auch andere möchten rechtzeitig beginnen! Das Betreten der Bahn mit Straßenschuhen ist verboten – benutze bitte die Bowlingschuhe!
Wenn Eingangstür oder Fenster offen bleiben, funktionieren Heizung und Kühlung nicht richtig!
VOR DEM SPIEL
Bahnen können an der Rezeption des Park Hotel**** Bükfürdő persönlich,
telefonisch unter +36 70 44 88 102 oder per E-Mail an [email protected]
reserviert werden.
Wir verfügen über 2 Bahnen, auf denen jeweils 4–6 Personen bequem spielen können.
Bowlingschuhe sind Pflicht; sie werden nach jeder Benutzung desinfiziert.
Vor Spielbeginn gibt das Personal die Namen der Spieler ein und startet die Bahn.
WICHTIGE HINWEISE
Nicht auf die schwarze Linie treten – sonst wird der Wurf nicht gezählt!
Bitte melde eventuelle Störungen an der Rezeption.
Nach dem Spiel die Kugeln in die Halterung zurücklegen und die Schuhe neben den Schrank stellen.
Bowlingkugeln sind von 6 bis 16 nummeriert – je höher die Zahl, desto schwerer die Kugel. Wähle die schwerste Kugel, mit der du dich wohlfühlst.
Auch die Lochgrößen unterscheiden sich – falls du keine passende Kugel findest, wende dich an das Personal.
BOWLING-BEGRIFFE
SPARE (/): Alle Pins werden mit zwei Würfen abgeräumt. Der nächste Wurf zählt als Bonus.
STRIKE (X): Alle 10 Pins fallen beim ersten Wurf. Die nächsten zwei Würfe zählen als Bonus.
SPLIT: Schwierige Situation, bei der nach dem ersten Wurf Pins weit auseinander stehen.
SPIELREGELN
Ein Spiel besteht aus zehn Runden (Frames). In jeder Runde gibt es zwei Würfe.
Überschreitest du die Linie, bekommst du keine Punkte. Bei einem Spare im 10.
Frame erhältst du einen Bonuswurf. Bei einem Strike erhältst du zwei Bonuswürfe.
Ein perfektes Spiel ergibt 300 Punkte – das sind 12 Strikes in Folge!
TECHNIK
- Gerade stehen, Blick auf die Pins.
- Füße schulterbreit.
- Kugel auf Brusthöhe mit beiden Händen halten.
- 4- oder 5-Schritte-Anlauf.
- Langsam und kontrolliert beginnen.
- Schritte zum Ende hin beschleunigen.
- Kugel beim Anlauf nach unten und hinten schwingen.
- Oberer Schwung etwa auf Schulterhöhe.
- Vorwärtsschwung im Rhythmus der Schritte.
- Beim letzten Schritt gleiten und Kugel loslassen.
- Auf die „Tasche“ zielen – zwischen Pin 1 und 3.
- Kugel seitlich am Fuß loslassen.
- Schwung nach oben und vorne ausführen.
- Gleichgewicht halten, bis die Kugel die Pins trifft.
PUNKTESYSTEM
Ziel: In zehn Frames so viele Punkte wie möglich erzielen.
Bleiben Pins stehen, entspricht die Punktzahl der Anzahl gefallener Pins („offener Frame“).
Spare (/): Alle Pins mit zwei Würfen – der nächste Wurf zählt als Bonus.
Strike (X): Alle Pins mit einem Wurf – die nächsten zwei Würfe zählen als Bonus.
Im 10. Frame gibt es Bonuswürfe bei Strike oder Spare zur Berechnung der Zusatzpunkte.
SCHRITTE DER PUNKTBERECHNUNG
Offener Frame: Wenn am Ende des Frames nicht alle Pins umgeworfen werden, entspricht die Punktzahl der Anzahl der umgeworfenen Pins.
Spare (/): Wenn alle Pins mit zwei Würfen getroffen werden, wird die Punktzahl des nächsten Wurfs (der erste Bonus) zum Ergebnis addiert.
Strike (X): Wenn alle Pins mit einem Wurf getroffen werden, werden die Punkte der nächsten zwei Würfe
(die zwei Boni) addiert.
10. Frame:
Wenn der Spieler im 10. Frame ein Spare erzielt, erhält er einen Bonuswurf.
Wenn der Spieler im 10. Frame ein Strike erzielt, erhält er zwei Bonuswürfe.
